Le dominion d'Ao

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2 participants

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    Message  Igramnel Ven 29 Mai - 22:25

    Oui, vous avez bien vu !

    Un de mes joeur à fait un personnage niveau 16, qui en prenant de la drogue, est passé au niveau 12 !

    Vous me direz : Ah ! C'est dommage pour lui ! Il va être en retard par rapport au groupe !

    Ben non !
    Pasque... Le groupe est lvl 12 !!!


    Bon... Plus sérieusement, j'aimerais savoir comment vous envisagez les prises répétées, abusives, ou tout simplement effectuées de drogues...


    Il y en as plusieurs type, c'est indéniable, mais on vas en faire une standart :

    prise une :
    Le drogué subit une attaque : +10 vs VIG.
    Si l'attaque réussie, il perd une récup et est hébété et affaibli pendant une minute.

    prise deux :
    Le drogué subit une attaque : +12 vs VIG.
    Si l'attaque réussie, il perd deux récup et est hébété et affaibli pendant deux minute.

    Et ainsi de suite.
    Cependant, il est normal qu'au bout d'une semaine, le nombre de prises retombe à zéro.

    Comment gérer la dépendance ?
    Ou sinon on utlise un système semblable au maladies ?
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    Message  Theogrin Ven 12 Juin - 15:23

    On peut faire plus simple : Tu laisse faire le joueur comme il veut. Tant que le drogue ne l'arrange pas, il peut décider des effets ou non.
    Un joueur est peut-être dépendant mais peut-être pas. A lui de décider.
    Il peut s'agir d'une drogue qui n'a pas d'effet secondaire.
    Si le joueur veut voir son perso malade, c'est à lui de voir.

    Bien entendu, si la drogue a une importance spécifique sur la campagne alors pourquoi ne pas traiter comme une maladie mais qui peut attaquer la volonté plutôt que la vigueur.

    Sinon on peut toujours faire comme on le sent.
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    Message  Igramnel Ven 12 Juin - 15:31

    Soit, à l'improvisation !

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